Halo: Campaign Evolved 骷髅头收集攻略与清单
追踪 Halo: Campaign Evolved 全部 42 个骷髅头修改器,包括 39 个任务收集品与三个战役重混内置修改器。
Halo: Campaign Evolved 共有 42 个骷髅头修改器。其中 26 个来自以往作品,16 个是本作新增。战役的 13 个任务里一共能找到 39 个,另外三个是战役重混模式自带的修改器。
Halo: Campaign Evolved 骷髅头收集结构
| 区域 | 任务数 | 可收集骷髅 | 分布 |
|---|---|---|---|
| 重制原版战役 | 10 | 30 | 每关 3 个 |
| 陨星行动 | 3 | 9 | 每关 3 个 |
| 战役重混默认修改器 | 无 | 3 | 适应、装填、休战 |
| 合计 | 13 | 42 个修改器 | 39 个收集 + 3 个内置 |
全部 42 个骷髅头修改器
下方列出了所有骷髅头的图标和效果。标有新增的 16 个骷髅头是本作新加入的。
显示 42 / 42 个骷髅头修改器

恐高症
经典#01
陆战队:现在发放步枪和翅膀……

适应
新增#02
随机化任务中出现的敌方派系。

愤怒
经典#03
敌人开火速度更快,频率更高。

休战
新增#04
敌方派系之间不再互相攻击。

头巾
经典#05
无限弹药和手雷。

黑眼
经典#06
你的护盾只有在近战敌人时才会充能。

盲目
经典#07
抬头显示(HUD)和武器不会出现在屏幕上。

爆炸
经典#08
爆炸半径增加至 2 倍。

接球
经典#09
敌人会投掷和掉落更多手雷。

牛铃
经典#10
物体的物理质量降低,使其更容易被打飞。

高效
新增#11
在玩家生命值满时杀死的敌人会掉落更多弹药。

耐力规格
新增#12
UNSC 载具不会受到伤害。

眼罩
经典#13
所有武器的自动瞄准功能均被禁用。

饥荒
经典#14
敌人掉落的武器弹药量减半。

满地岩浆
新增#15
接触“地面”时会持续受到伤害。

迷雾
经典#16
动态追踪器被禁用。

外源
经典#17
玩家无法使用其他派系的武器。

幽灵
经典#18
敌人受到攻击时不再畏缩。

给予与索取
新增#19
发射武器会消耗护盾,但对敌人造成伤害会为其充能。

咕噜人生日派对
经典#20
咕噜人被爆头时会产生传奇般的庆祝效果。

咕噜人葬礼
经典#21
咕噜人死于等离子烈焰中。

腰射
新增#22
所有武器的缩放功能均被禁用。

铁人
经典#23
合作模式中死亡会重置到上一个检查点,单人模式中死亡会重新开始关卡。

IWHBYD
经典#24
这本该是你的对话。

强尼弹药种
新增#25
装填时,你会失去丢弃弹匣中剩余的弹药。

铅头
新增#26
爆头不再提供额外伤害或即时击杀。

放大
新增#27
突击步枪的 60 发弹匣现已成为标准配置。

故障
经典#28
重生时,抬头显示(HUD)的随机元素将不再出现。

神话
经典#29
敌人生命值增加。

视角
新增#30
将玩家摄像机更改为第三人称。

皮纳塔
经典#31
近战攻击敌人会使其掉落惰性手雷。

砰
新增#32
射击洪魔的弱点会使其爆炸。

萧条
经典#33
每一发射击消耗两倍的弹药。

装填
新增#34
随机化任务中预置的武器。

限速
新增#35
慢慢来,欣赏风景!禁用冲刺。

收纳装填
新增#36
武器在收纳状态下会继续装填。

喜怒无常
新增#37
如果玩家杀死盟友,其他盟友会更快地攻击玩家。

这太……离谱了
经典#38
敌人对玩家的察觉能力提高。

它们回来了
经典#39
被感染型复活的洪魔战斗型变得更加危险。

雷暴
经典#40
提升大多数敌人的等级。

倾斜
经典#41
增强正面和负面伤害倍率(例如等离子对护盾伤害更高,但对生命值伤害更低)。

运气不佳
经典#42
敌人总是进入狂暴状态,不断翻滚躲避,且绝不从战斗中逃跑。
战役重混修改器
进入战役重混模式后,系统会自动启用三个修改器:
- 适应:任务中出现的敌方阵营会随机变化。
- 装填:任务里预先放置的武器会随机变化。
- 休战:敌方阵营之间不再互相攻击。
资料来源
- https://www.halowaypoint.com/news/skulls-campaign-remix-halo-campaign-evolved
- https://www.halowaypoint.com/news/achievement-list-halo-campaign-evolved
- https://news.17173.com/content/06102026/235510628.shtml
最后核对: 2026 年 7 月 24 日