Guide et suivi des crânes de Halo: Campaign Evolved
Suivez les 42 modificateurs de crâne de Halo: Campaign Evolved, dont les 39 crânes à collectionner en mission et les trois modificateurs de Campaign Remix.
Halo: Campaign Evolved compte 42 modificateurs de crâne au total. Le matériel officiel les répartit entre 26 crânes classiques et 16 nouveaux crânes. Sur les 42, 39 sont des objets à collectionner disséminés dans les 13 missions de la campagne ; les trois autres sont intégrés à Campaign Remix.
Structure de la collection de crânes
| Zone | Missions | Crânes à collectionner | Répartition |
|---|---|---|---|
| Campagne classique reconstruite | 10 | 30 | 3 par mission |
| Opération : METEORITE | 3 | 9 | 3 par mission |
| Modificateurs par défaut de Campaign Remix | — | 3 | Adaptation, Reload, Armistice |
| Total | 13 | 42 modificateurs | 39 collectionnés + 3 intégrés |
Les 42 modificateurs de crâne
42 modificateurs sur 42 affichés

Acrophobia
CLASSIQUE#01
Les Marines reçoivent désormais des fusils et des ailes…

Adaptation
NOUVEAU#02
Randomise les factions ennemies présentes dans les missions.

Angry
CLASSIQUE#03
Les ennemis tirent plus vite et plus souvent.

Armistice
NOUVEAU#04
Les factions ennemies cessent de s'affronter entre elles.

Bandana
CLASSIQUE#05
Accorde des munitions et des grenades illimitées.

Black Eye
CLASSIQUE#06
Les boucliers ne se rechargent qu'après un coup au corps à corps contre un ennemi.

Blind
CLASSIQUE#07
Masque le HUD et l'arme à l'écran.

Boom
CLASSIQUE#08
Double le rayon des explosions.

Catch
CLASSIQUE#09
Les ennemis lancent et lâchent plus de grenades.

Cowbell
CLASSIQUE#10
Les objets ont moins de masse et se projettent plus facilement.

Efficient
NOUVEAU#11
Les ennemis tués avec la vie pleine lâchent plus de munitions.

Endurance Spec
NOUVEAU#12
Les véhicules de l'UNSC ne peuvent pas être endommagés.

Eye Patch
CLASSIQUE#13
Désactive l'assistance à la visée de toutes les armes.

Famine
CLASSIQUE#14
Les armes lâchées par les ennemis contiennent la moitié des munitions.

Floor Is Lava
NOUVEAU#15
Rester au sol inflige des dégâts continus.

Fog
CLASSIQUE#16
Désactive le détecteur de mouvement.

Foreign
CLASSIQUE#17
Interdit d'utiliser les armes des autres factions.

Ghost
CLASSIQUE#18
Les ennemis ne sursautent plus quand ils sont touchés.

Give & Take
NOUVEAU#19
Tirer consomme le bouclier ; endommager les ennemis le recharge.

Grunt Birthday Party
CLASSIQUE#20
Les tirs à la tête des Grunts déclenchent des célébrations.

Grunt Funeral
CLASSIQUE#21
Les Grunts meurent dans une explosion de plasma.

Hip Fire
NOUVEAU#22
Désactive le zoom de toutes les armes.

Iron
CLASSIQUE#23
En coop, la mort renvoie au dernier point de contrôle ; en solo, elle relance la phase.

IWHBYD
CLASSIQUE#24
It would have been your dialogue.

Johnny Ammo Seed
NOUVEAU#25
Recharger jette les munitions restantes du chargeur retiré.

Leadhead
NOUVEAU#26
Les tirs à la tête ne causent plus de dégâts supplémentaires ni de mort instantanée.

Magnified
NOUVEAU#27
Le fusil d'assaut utilise un chargeur standard de 60 coups.

Malfunction
CLASSIQUE#28
Un élément aléatoire du HUD disparaît après chaque réapparition.

Mythic
CLASSIQUE#29
Les ennemis ont plus de vie.

Perspective
NOUVEAU#30
Passe la caméra du joueur à la troisième personne.

Piñata
CLASSIQUE#31
Les coups au corps à corps font lâcher des grenades inertes aux ennemis.

Pop
NOUVEAU#32
Tirer sur le point faible d'un Flood le fait exploser.

Recession
CLASSIQUE#33
Chaque tir consomme deux fois plus de munitions.

Reload
NOUVEAU#34
Randomise les armes placées dans les missions.

Speed Limit
NOUVEAU#35
Prends ton temps et profite du paysage : le sprint est désactivé.

Stowed Reload
NOUVEAU#36
Les armes continuent de recharger une fois rangées.

Temperamental
NOUVEAU#37
Les alliés deviennent hostiles plus vite après la mort d'un allié.

That's Just... Wrong
CLASSIQUE#38
Les ennemis repèrent le joueur plus facilement.

They Come Back
CLASSIQUE#39
Les formes de combat ressuscitées par les formes d'infection sont plus dangereuses.

Thunderstorm
CLASSIQUE#40
Augmente le grade de la plupart des ennemis.

Tilt
CLASSIQUE#41
Amplifie les multiplicateurs de dégâts positifs et négatifs.

Tough Luck
CLASSIQUE#42
Les ennemis entrent en furie, esquivent constamment et ne fuient jamais le combat.
Modificateurs de Campaign Remix
Les descriptions officielles identifient trois modificateurs automatiquement actifs dans Campaign Remix :
- Adaptation — le comportement de l'IA s'adapte à l'approche du joueur.
- Reload — recharger peut avoir une conséquence inattendue en combat.
- Armistice — modifie la façon dont les factions interagissent pendant les affrontements.
Sources
- https://www.halowaypoint.com/news/skulls-campaign-remix-halo-campaign-evolved
- https://www.halowaypoint.com/news/achievement-list-halo-campaign-evolved
- https://news.17173.com/content/06102026/235510628.shtml
Dernière vérification : 5 août 2026