Halo: Campaign Evolved: Schädel-Guide und Übersicht
Verfolgt alle 42 Schädel-Modifikatoren von Halo: Campaign Evolved, darunter 39 Sammel-Schädel in den Missionen und drei Campaign-Remix-Modifikatoren.
Halo: Campaign Evolved hat insgesamt 42 Schädel-Modifikatoren. Offizielles Material teilt sie in 26 zurückkehrende Schädel und 16 neue Schädel. Von den 42 sind 39 Sammelobjekte, die über die 13 Kampagnen-Missionen verteilt sind; die anderen drei gehören fest zu Campaign Remix.
Aufbau der Schädel-Sammlung
| Bereich | Missionen | Sammel-Schädel | Muster |
|---|---|---|---|
| Wiederaufgebaute Originalkampagne | 10 | 30 | 3 pro Mission |
| Operation: METEORITE | 3 | 9 | 3 pro Mission |
| Campaign-Remix-Standards | — | 3 | Adaptation, Reload, Armistice |
| Gesamt | 13 | 42 Modifikatoren | 39 gesammelt + 3 integriert |
Alle 42 Schädel-Modifikatoren
42 von 42 Modifikatoren angezeigt

Acrophobia
KLASSISCH#01
Die Marines erhalten jetzt Gewehre und Flügel…

Adaptation
NEU#02
Würfelt die in Missionen auftretenden Gegnerfraktionen neu.

Angry
KLASSISCH#03
Gegner feuern schneller und häufiger.

Armistice
NEU#04
Feindliche Fraktionen greifen sich gegenseitig nicht mehr an.

Bandana
KLASSISCH#05
Gewährt unbegrenzte Munition und Granaten.

Black Eye
KLASSISCH#06
Schilde laden sich nur nach einem Nahkampftreffer gegen einen Gegner auf.

Blind
KLASSISCH#07
Versteckt HUD und Waffe auf dem Bildschirm.

Boom
KLASSISCH#08
Verdoppelt den Explosionsradius.

Catch
KLASSISCH#09
Gegner werfen und hinterlassen mehr Granaten.

Cowbell
KLASSISCH#10
Objekte haben weniger Masse und lassen sich leichter wegschießen.

Efficient
NEU#11
Gegner, die bei voller Gesundheit getötet werden, lassen mehr Munition fallen.

Endurance Spec
NEU#12
UNSC-Fahrzeuge können keinen Schaden nehmen.

Eye Patch
KLASSISCH#13
Deaktiviert die Zielhilfe aller Waffen.

Famine
KLASSISCH#14
Von Gegnern fallengelassene Waffen enthalten nur halb so viel Munition.

Floor Is Lava
NEU#15
Stillstehen auf dem Boden verursacht kontinuierlichen Schaden.

Fog
KLASSISCH#16
Deaktiviert den Bewegungssensor.

Foreign
KLASSISCH#17
Spieler können keine Waffen anderer Fraktionen verwenden.

Ghost
KLASSISCH#18
Gegner wanken bei Treffern nicht mehr zurück.

Give & Take
NEU#19
Schießen kostet Schild; Schaden an Gegnern lädt ihn wieder auf.

Grunt Birthday Party
KLASSISCH#20
Kopfschüsse auf Grunts lösen Feierlichkeiten aus.

Grunt Funeral
KLASSISCH#21
Grunts sterben in einer Plasmaexplosion.

Hip Fire
NEU#22
Deaktiviert den Zoom aller Waffen.

Iron
KLASSISCH#23
Im Koop führt der Tod zum letzten Kontrollpunkt zurück; im Solo startet die Phase neu.

IWHBYD
KLASSISCH#24
It would have been your dialogue.

Johnny Ammo Seed
NEU#25
Nachladen verwirft die restliche Munition des entnommenen Magazins.

Leadhead
NEU#26
Kopfschüsse verursachen keinen Bonusschaden und keine Soforttötungen mehr.

Magnified
NEU#27
Das Sturmgewehr nutzt standardmäßig ein 60-Schuss-Magazin.

Malfunction
KLASSISCH#28
Nach jedem Respawn verschwindet ein zufälliges HUD-Element.

Mythic
KLASSISCH#29
Gegner haben mehr Gesundheit.

Perspective
NEU#30
Wechselt die Kamera zur Third-Person-Ansicht.

Piñata
KLASSISCH#31
Nahkampf bringt Gegner dazu, leere Granaten fallen zu lassen.

Pop
NEU#32
Ein Schuss auf die Schwachstelle eines Flood lässt es explodieren.

Recession
KLASSISCH#33
Jeder Schuss verbraucht doppelt so viel Munition.

Reload
NEU#34
Würfelt die in Missionen platzierten Waffen neu.

Speed Limit
NEU#35
Nehmt euch Zeit und genießt die Aussicht: Der Sprint ist deaktiviert.

Stowed Reload
NEU#36
Waffen laden weiter, während sie verstaut sind.

Temperamental
NEU#37
Verbündete werden schneller feindselig, wenn ein Verbündeter getötet wird.

That's Just... Wrong
KLASSISCH#38
Gegner bemerken den Spieler leichter.

They Come Back
KLASSISCH#39
Durch Infektionsformen wiederbelebte Kampfformen sind gefährlicher.

Thunderstorm
KLASSISCH#40
Erhöht den Rang der meisten Gegner.

Tilt
KLASSISCH#41
Verstärkt positive und negative Schadensmultiplikatoren.

Tough Luck
KLASSISCH#42
Gegner geraten in Raserei, weichen ständig aus und fliehen nie aus dem Kampf.
Campaign-Remix-Modifikatoren
Offizielle Beschreibungen nennen drei Modifikatoren, die in Campaign Remix automatisch aktiv sind:
- Adaptation – die KI reagiert auf die Vorgehensweise des Spielers.
- Reload – Nachladen kann unerwartete Kampf-Folgen haben.
- Armistice – verändert, wie Fraktionen in Gefechten miteinander interagieren.
Quellen
- https://www.halowaypoint.com/news/skulls-campaign-remix-halo-campaign-evolved
- https://www.halowaypoint.com/news/achievement-list-halo-campaign-evolved
- https://news.17173.com/content/06102026/235510628.shtml
Zuletzt geprüft: 5. August 2026