《Halo: Campaign Evolved》如何关闭胶片颗粒并改善画面模糊
先用官方支持的 PC 画面设置改善 Halo: Campaign Evolved 的颗粒与模糊,再按需尝试玩家社区分享的 Engine.ini 方法。
Halo: Campaign Evolved 抢先体验开放后,一些 PC 玩家发现画面带有明显的胶片颗粒、边缘色散,看起来也不够清晰。Halo Support 目前没有提供单独的 Film Grain 开关,不过官方画面设置可以先排除一部分模糊来源。玩家社区还在尝试修改 Engine.ini,但这不是官方修复,只适用于 PC,而且并非所有玩家都能获得相同效果。
官方已经确认了什么
Halo Support 明确列出了一种会让画面变差的组合:同时使用 DLSS Low 和低画质预设时,可能出现颗粒、雾化或过大的镜头光晕。Low 档只使用 33% 的渲染分辨率再进行重建,因此也会比 Native 档更容易显得模糊。
如果想先用官方支持的设置获得改动较少的画面,Halo Support 推荐选择 TSR,再把 Minimum Frame Rate 设为 None。这样可以避免为了追赶最低帧率目标而动态降低分辨率。Resolution Scale 建议先从 100% 开始;继续提高可以增加清晰度,但显卡负担也会明显上升。
修改配置文件前,先试试这组设置:
- 打开设置 → 视频 → 高级。
- 使用 DLSS、FSR 或 XeSS 时,如果性能允许,把 Upscaling Quality 从 Low 改成 Native。
- 也可以切换到 TSR,把 Minimum Frame Rate 设为 None,并将 Resolution Scale 设为 100%。
- 在同一个检查点暂时关闭 Frame Generation 对比画面。帧生成也可能产生伪影,这一步可以判断模糊是不是只来自胶片颗粒。
这些设置不会直接关闭胶片颗粒,但可以排除低渲染分辨率、动态分辨率和帧生成带来的模糊,而且全部属于游戏内的官方支持选项。
PC 玩家社区的可选办法
Reddit 和 Steam 社区正在分享一种 Unreal Engine 配置修改,用来关闭胶片颗粒和色差。这个办法不是 Halo Support 提供的官方修复。游戏更新可能覆盖文件,Steam 版与 Xbox 应用版的目录和效果也可能不同。
动手前一定要备份:
- 完全退出 Halo: Campaign Evolved。
- 在文件资源管理器中打开
%LOCALAPPDATA%\Meteorite\Saved\Config\Windows。 - 如果已经有
Engine.ini,复制一份并命名为Engine.ini.backup;如果没有,就新建一个名为Engine.ini的纯文本文件。 - 加入下面这些内容。如果文件里已经存在
[SystemSettings],只把三行参数加到原有段落下面,不要再写一个同名段落。
[SystemSettings]
r.FilmGrain=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.SceneColorFringeQuality=0- 在文件资源管理器中打开查看 → 显示 → 文件扩展名,确认文件确实叫
Engine.ini,而不是Engine.ini.txt。 - 启动游戏,在同一处场景对比效果。如果文件被游戏忽略或删除,部分玩家会把
Engine.ini设为只读。以后要修改设置或安装游戏更新时,记得先取消只读。
如果出现异常,退出游戏,删除修改后的文件,再把备份还原。只想关闭颗粒时,不建议顺手加入 Lumen、光线重建或鼠标输入参数;这些命令会改变其他系统,也会让后续排查更麻烦。
关掉颗粒后为什么还是模糊
胶片颗粒只是最终画面中的一层效果。低渲染分辨率、动态分辨率、时间型上采样、色差和帧生成都会影响清晰度。社区里的结果也不完全一致:有些玩家修改 Engine.ini 后颗粒明显减少,有些人还要从 DLSS 换成 TSR 才觉得清楚,也有人没有看到改善。
如果颗粒消失后画面仍然发糊,可以回到游戏设置,每次只改一项:
- 使用 Native 上采样档,或者把 TSR 的 Resolution Scale 设为 100%;
- 将 Minimum Frame Rate 设为 None,避免游戏为了保帧而降低分辨率;
- 暂时关闭 Frame Generation 后对比;
- 避免 DLSS Low 与低画质预设同时使用。
想继续调整帧率和画质,可以查看 PC 设置攻略。显卡驱动崩溃和其他抢先体验问题收录在已知问题与解决办法中。
Xbox 和 PlayStation 5 能关闭胶片颗粒吗
Engine.ini 方法只适用于 Windows PC,主机无法使用。Halo Support 目前只为 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 列出了画质模式与性能模式,没有提供主机端的 Film Grain 开关或官方关闭办法。切换画面模式可能会通过分辨率和上采样影响整体清晰度,但这并不等于关闭胶片颗粒。
资料来源
- Halo Support:PC 画面与性能优化
- Halo Support:PC 技术与自然画质设置
- Halo Support:抢先体验版本说明与 DLSS Low 颗粒问题
- Reddit 玩家讨论:关闭胶片颗粒
- Steam 玩家讨论:模糊画面与配置文件方法
最后核对: 2026 年 7 月 26 日