Halo: Campaign Evolved 抢先体验已知问题与解决办法
Halo Support 已列出 Two Betrayals 流程卡关、过场卡顿、Steam 启动异常、显卡驱动崩溃和 XeSS 帧生成功能的临时解决办法。
Halo Support 已经整理了 Halo: Campaign Evolved 抢先体验版本中影响较大的问题。目前公开的是已知问题清单,并不是修复补丁。里面包括一处会卡住主线的情况、过场动画异常,以及几种 PC 显卡和启动问题。遇到这些情况时,可以先按官方办法绕开。
Two Betrayals 里不要摧毁妖姬号
在 Two Betrayals 摧毁第一座发生器后,如果把附近的妖姬号打爆,任务可能无法继续推进。保险起见,先保留这架妖姬号,等目标正常更新后再行动。
合作模式还有一个容易误判成卡关的地方。只有全队成员都穿过导航标记,任务目标才会继续。如果标记一直不动,先看看队友是不是还停在后面,不用急着重开任务。
过场动画卡顿和音画不同步
显示器刷新率不是 30 的整数倍时,过场动画可能出现卡顿。Halo Support 建议尽量使用 60 Hz、120 Hz 或 240 Hz。电视玩家还可以打开游戏模式;部分设备关闭可变刷新率后也会有所改善。
播放过场时尽量不要暂停再恢复,否则可能出现音画不同步或画面短暂冻结。Xbox 玩家如果在过场中把游戏挂起,最后一帧有时会一直盖在后面的过场上。遇到这种情况,需要完整重启主机。
Steam 启动与显卡驱动崩溃
Steam 版应当从 Steam 游戏库启动。直接运行安装目录里的 HaloCampaignEvolved.exe,有可能导致游戏没有正确连接 Steam,随后出现无法登录、性能严重下降或程序卡死。如果屏幕显示 ALPHA 至 MIKE 错误码,可以打开登录失败错误码说明,对照检查账号、网络或 Halo 服务。
官方还列出了两类与驱动版本有关的崩溃:
- AMD 26.6.2 和 26.6.4 驱动开启 FSR 后,如果跳过 The Maw 的开场动画,游戏可能崩溃。可以完整看完过场、换用其他上采样方式,或退回 26.6.1 驱动。
- NVIDIA RTX 5000 系列使用 610.47、610.62 或 610.74 驱动时,可能在 Keyes 和 The Maw 崩溃。官方建议更新到 610.82,或退回 596.49。
开启 XeSS 帧生成后,如果游戏设置里还限制了最高帧率,画面可能几乎完全冻结。可以取消帧率上限、关闭帧生成,或者改用 DLSS 与 FSR。XeSS 上采样配合帧生成时,过场动画也可能出现画面异常和帧率受限。
其他问题怎么反馈
官方清单不会覆盖所有错误。遇到列表外的游戏问题,可以通过 Halo Support 的 Game Issue Report Form 提交。账号、付款或商店问题则需要联系对应的 Xbox、PlayStation、Microsoft 或 Steam 客服。
硬件要求和画面调整顺序可以查看 PC 设置攻略,流程卡关时可以返回主线任务攻略。
资料来源
最后核对: 2026 年 7 月 24 日