Les 39 emplacements de crânes de Halo: Campaign Evolved, mission par mission
Trouvez les 39 crânes à collectionner de Halo: Campaign Evolved, avec les routes mission par mission, les captures d'écran et les conditions de succès.
Ce guide réunit les 39 emplacements de crânes à collectionner de Halo: Campaign Evolved. Chaque mission contient trois crânes. Collectionnez les trois crânes et le terminal de la mission pour débloquer le trophée ou succès du chapitre. Pour les effets des modificateurs et les trois crânes de Campaign Remix, utilisez le guide et suivi des 42 crânes.
Pillar of Autumn
Speed Limit se trouve dans la première salle, dès que vous reprenez le contrôle dans la chambre cryogénique. Faites demi-tour, sautez sur les deux réservoirs cylindriques du coin arrière, puis sautez à nouveau pour atteindre la passerelle suspendue. Avancez jusqu'au bout, près de la fenêtre d'observation, pour trouver le crâne.

Peu après le début de l'attaque du Covenant, suivez la route vers le pont jusqu'à la grande salle d'armes avec des rangées de casiers. Magnified est posé sur l'une des étagères, près du centre de la salle.

Après que le capitaine Keyes vous donne Cortana et le Magnum, revenez sur le pont. Descendez sous les deux sièges de pilote jusqu'à la zone d'observation avant. Perspective est au sol, à gauche de l'échelle.



Halo
En sécurisant les trois sites d'écrasement des canots, allez au site le plus à gauche, en haut de la première colline. Éliminez le Covenant, sortez du Warthog et prenez la pente herbeuse de droite. En haut, longez prudemment le bord de la flèche métallique. Quand vous voyez l'effet bleu, faites demi-tour et lancez une grenade à fragmentation à vos pieds. Utilisez l'explosion pour sauter vers la pente plus haute et attraper Grunt Funeral. C'est l'un des rares crânes qui demande un truc, mais le saut à la grenade est une vieille tradition de Halo.




En sécurisant les trois sites d'écrasement, remontez la rivière au centre de la zone. Quand vous arrivez à une grotte, continuez à l'intérieur. Give & Take est derrière le gros rocher de gauche, juste au bord de l'eau.



En sécurisant les trois sites d'écrasement, allez au site le plus à droite parmi les grandes formations rocheuses. Montez la colline jusqu'en haut et, face à la pente, sautez vers la grande plateforme herbeuse de droite. De là, descendez sur le petit rocher au centre du champ de bataille pour trouver Floor Is Lava.


Truth and Reconciliation
Avant de monter dans l'ascenseur gravitationnel et d'embarquer, avancez vers la falaise. Cherchez un arbre avec une lumière blanche qui brille dessous. Allumez la lampe torche et regardez prudemment par-dessus le bord. Iron est un peu à gauche de l'arbre ; il faudra faire une chute prudente pour le ramasser.



Dès que vous montez à bord de la Truth and Reconciliation, vous entrez par une passerelle haute dans une grande salle avec deux Wraith détruits en bas. Suivez la passerelle jusqu'au fond et tournez à droite vers le conteneur violet et les supports surélevés. Emportez Acrophobia si possible : elle permet de sauter directement sur le support où se trouve Endurance Spec. Sans elle, utilisez le conteneur et des sauts prudents, ou un saut à la grenade.

Foreign se trouve dans la salle où vous voyez décoller pour la première fois un grand vaisseau. Repérez la porte fermée et attendez la vague ennemie suivante. La porte ne s'ouvre que pendant l'apparition des renforts, alors entrez dès qu'elle s'ouvre. Le crâne est au sol, contre le mur de gauche. Si la porte se referme avant votre entrée, il faudra redémarrer la mission.



The Silent Cartographer
Bandana se trouve à l'extérieur de l'installation côtière dont la porte basse se verrouille et vous renvoie neutraliser le système de sécurité. En ressortant, regardez immédiatement en haut à gauche : il y a une petite grotte rocheuse. Entrez dans la clairière du fond et inspectez le sol. Le crâne se confond tellement avec le sable qu'il est facile de le rater.



Un peu plus tard, la route principale mène à une petite arène extérieure avec deux Hunters. Une fois le combat terminé, allez du côté opposé de la structure centrale. Sautez sur le bord métallique incliné, suivez-le vers le haut jusqu'au bout. Acrophobia attend sur la corniche du sommet.



Après avoir neutralisé le système de sécurité, revenez à la première installation souterraine, celle de l'Elite camouflé à l'épée à énergie. Descendez d'un niveau et nettoyez la salle avec plusieurs Covenant et deux Hunters. Sur la rampe large et très éclairée qui continue vers le bas, n'empruntez pas l'escalier normal. Regardez par-dessus le bord : Hip Fire est sur une petite corniche très bas. Descendez un peu la pente, puis sautez prudemment sur cette corniche.


Assault on the Control Room
Gardez le Scorpion quand la mission vous le donne. Après la section souterraine, vous arrivez dans un canyon ouvert avec un pont étroit au-dessus d'un ravin. Éliminez les ennemis, traversez le pont avec le char, tournez à gauche et menez-le jusqu'au banc de neige au bout. Stationnez-le contre la paroi de glace, montez sur le char et faites un saut en course vers l'encoche dans la glace. IWHBYD est dans l'alcôve.



Plus loin, la route se rétrécit et le Scorpion ne passe plus : laissez-le et continuez à pied. Dans la vallée suivante, l'objectif pointe la structure de droite. Ignorez-la un instant et regardez à gauche : trois arches métalliques traversent la neige. Grimpez le côté incliné de l'arche la plus éloignée et suivez-la jusqu'en haut pour trouver Angry.



Au point de ralliement Echo, vous sortez sur le pont extérieur où Cortana vous demande de prendre un Banshee. Avant d'en prendre un, regardez par-dessus le bord droit du pont et descendez prudemment sur le support étroit incliné. Suivez le passage sombre sous le pont pour trouver Cowbell.


343 Guilty Spark
Fog se trouve près du début de la mission. Après le premier virage, vous voyez un dropship Covenant détruit accroché dans un arbre. Ne suivez pas le chemin principal. Prenez la pente de gauche, puis grimpez autour des racines à la base du grand arbre. Sautez sur les rochers juste derrière l'arbre pour trouver Fog au sol.



Une fois dans l'installation souterraine, suivez l'objectif principal jusqu'à la zone couverte de Covenant morts et de sang. Un Marine terrifié est allongé à proximité, en train de crier et de vous tirer dessus ; difficile de le rater. Tuez-le et il lâchera le crâne That's Just... Wrong.


À la toute fin de la mission, on vous demande d'extraire au waypoint extérieur. Récupérez ce crâne avant de tuer tous les ennemis, sinon la mission peut se terminer. Au lieu d'aller au waypoint, passez par le côté droit du bâtiment et continuez dans la forêt sombre. Cherchez un grand rocher avec un arbre tombé appuyé dessus. Montez sur l'arbre et traversez-le jusqu'au rocher où attend They Come Back.



The Library
Au premier point de ralliement, vous atteignez une porte qui ne s'ouvre pas et devez traverser les tunnels infestés de Flood. À la sortie, quand l'objectif change pour prendre l'ascenseur vers les chambres inférieures, tournez à droite. Grimpez le pilier incliné près des marches et suivez-le jusqu'en haut pour trouver Tilt.




Après le premier ascenseur, suivez Guilty Spark jusqu'à ce qu'il s'arrête pour déverrouiller une porte. Pendant qu'il travaille, faites demi-tour à 180 degrés et regardez le mur opposé. Montez la rampe métallique, puis faites deux sauts accroupis prudents : le premier vous amène sur la structure surélevée, le second sur l'étroite corniche du mur où se trouve Pop.


Vers la fin de la mission, prenez le dernier ascenseur jusqu'au point de ralliement Charlie. Éliminez assez de Flood pour avancer en sécurité, continuez tout droit et descendez la rampe vers la section inférieure. Tournez à gauche dès que vous êtes en bas. Famine est au sol dans la petite alcôve.


Two Betrayals
Après avoir quitté l'installation au début de la mission, suivez l'objectif jusqu'à la neige et prenez le premier Banshee. Ne volez pas encore vers le waypoint. Tournez vers le bâtiment que vous venez de quitter et montez vers la flèche haute face au faisceau bleu. Survolez son sommet étroit, quittez le Banshee et atterrissez pour attraper Tough Luck.


Après avoir désactivé le premier générateur d'impulsions, continuez jusqu'au début du point de ralliement Charlie. En sortant de la structure de l'ascenseur, trois arches métalliques sont droit devant. Franchissez l'arche centrale et descendez de l'autre côté. Black Eye est caché dans le petit cul-de-sac, entre la croissance du Flood au fond.



Plus loin dans le point de ralliement Charlie, vous atteignez un combat enneigé avec des Hunters et un Flood Tank en cherchant un Banshee pour le générateur suivant. Prenez un Banshee, mais ne volez pas vers l'objectif. Atterrissez sur la plateforme centrale de la flèche proche et activez son interrupteur optionnel. Cela ouvre la porte de l'autre côté du canyon, face au waypoint. Volez et entrez. Nettoyez la première salle pour utiliser l'interrupteur suivant, combattez dans le couloir, puis utilisez l'interrupteur du fond pour ouvrir la salle finale. Tuez tous les ennemis de cette dernière salle et Mythic apparaîtra sur le piédestal central.




Keyes
Catch n'apparaît qu'en Héroïque ou Légendaire. Commencez Keyes avec tous les modificateurs de crânes désactivés et atteignez l'ascenseur gravitationnel en moins de cinq minutes ; utiliser Bandana, Acrophobia ou un autre crâne peut empêcher Catch d'apparaître. Bougez dès le début de la mission, sautez les combats qui ne bloquent pas la route et utilisez le Camouflage actif ou l'Overshield si cela fait gagner du temps. Montez sur l'ascenseur et regardez vers le haut. Dès qu'il vous emmène vers le vaisseau, maintenez le bouton d'interaction pendant toute la montée pour attraper le crâne au-dessus de vous. S'il n'est pas là, redémarrez la mission et vérifiez la difficulté, le chrono et les crânes actifs.


Après être entré dans le vaisseau par l'ascenseur gravitationnel, suivez les couloirs jusqu'à la première grande salle avec un Wraith détruit. Regardez en bas à droite pour un Overshield, puis descendez dans cette zone. Passez par le passage latéral sous l'arche, faufilez-vous entre les débris et suivez la pente vers le haut. Blind est dans le coin, à côté des grandes portes verrouillées.



Piñata se trouve près de la fin de la mission. Quand vous atteignez le capitaine Keyes, entrer dans la salle déclenche une cinématique. Dès qu'elle se termine, faites demi-tour et frappez au corps à corps ce qui reste de Keyes. Continuez jusqu'à ce que Piñata apparaisse et tombe au sol devant lui.


The Maw
En allant vers la salle des machines à travers le stockage cryogénique, vous revenez dans la salle de la capsule cryogénique du début de la campagne. Nettoyez d'abord les Sentinelles et le Flood, puis allez dans le coin arrière gauche éclairé par le feu. Utilisez la passerelle effondrée pour sauter sur la poutre étroite contre le mur du fond. Stowed Reload est posé sur cette poutre.


Au point de ralliement Bravo, entrez dans la grande salle des moteurs où l'objectif demande de détruire quatre cœurs. Boom se trouve du côté droit. Suivez les rampes et les portes jusqu'au niveau supérieur droit, près de l'une des consoles qui ouvrent les pistons du moteur. À côté de la console se trouve une corniche étroite avec une grosse caisse. Ne grimpez pas sur la caisse vers le couloir supérieur : descendez prudemment sur la corniche à gauche de la caisse. Boom est caché dessous, dans le coin. Si le bord semble bloquer, accroupissez-vous en vous déplaçant sous la caisse.






Thunderstorm se trouve pendant la fuite finale en Warthog. Suivez la route principale jusqu'aux tunnels sinueux. Ignorez la première ouverture à droite et la suivante à gauche. Après le virage suivant, prenez le tunnel de raccourci à droite. Conduisez jusqu'à la moitié, sortez du Warthog et regardez le sol près des débris en feu pour trouver Thunderstorm.




Boarding Action
Après avoir nettoyé le premier hangar, y compris les deux Hunters, ne suivez pas Johnson par la pente proche. Traversez du côté opposé de votre entrée et descendez à droite pour atteindre la porte verrouillée plus tôt. Suivez le couloir qui descend en spirale, puis franchissez les portes déverrouillées de l'autre côté de la baie. Malfunction est sur la passerelle droite de la salle suivante.


Après avoir nettoyé la grande salle d'entraînement des Elites au sol sablonneux, ne montez pas encore vers Johnson ni le rayon tracteur. Continuez dans la salle suivante, montez la rampe du fond et revenez par les portes de gauche. Vous reviendrez dans la salle d'entraînement un étage plus haut. Occupez-vous des Elites qui sortent par la porte nouvellement ouverte, puis ramassez Johnny Ammo Seed sur la passerelle courbe qui s'avance vers le centre.

Vers la fin de la mission, nettoyez la salle du grand rayon tracteur vertical et attendez que Johnson l'active. Ne montez pas encore. Franchissez la porte ouverte à gauche de la plateforme du rayon, puis prenez la petite pente à gauche. Leadhead est au sol dans le cul-de-sac.



The Most Dangerous Game
Temperamental n'apparaît qu'après avoir terminé ses trois rencontres dans la même partie. Chaque fois que l'Elite Zélote à armure dorée apparaît comme cible de grande valeur, continuez de tirer jusqu'à voir son bouclier se briser. Il ne peut pas être tué ici et se retire après chaque rencontre. La première apparition est en haut à droite de l'arène de snipers, avant la prison. La deuxième est au fond de l'arène suivante, derrière le Wraith. La troisième est en haut à gauche, juste après la prison. Après lui avoir brisé le bouclier une troisième fois, éliminez tous les ennemis de cette dernière arène extérieure. Temperamental apparaîtra alors dans le pylône violet du côté haut de l'arène.



Recession se trouve dans l'arène du Wraith où l'Elite à armure dorée apparaît pour la deuxième rencontre de Temperamental. Brisez le bouclier de l'Elite avant qu'il ne s'échappe, puis nettoyez la zone. Tournez-vous vers la porte d'entrée. Il y a un bidon explosif dans chacune des deux flammes violettes à côté de cette porte. Tirez sur les deux bidons et la porte verrouillée s'ouvrira, révélant Recession et plusieurs caisses d'armes.


Ghost se trouve dans la salle juste après Temperamental. À l'entrée, le crâne est presque au-dessus de vous, dans la flamme violette au-dessus de la porte. Descendez la rampe et utilisez les rochers près de la structure pour remonter sur la corniche. Sautez dans la flamme violette pour récupérer Ghost. Acrophobia, un saut à la grenade ou un partenaire en coop peut faciliter le dernier saut.

Heavy Burden
Eye Patch se trouve près du premier pont suspendu sur la route vers le pont du Tolerance. Ne traversez pas encore le pont principal. Allez vers la porte ouverte au fond, suivez la passerelle latérale surélevée jusqu'au bout et arrêtez-vous à la porte verrouillée. Le crâne est posé sur l'étroite corniche à droite de cette porte.



Plus tard, après avoir quitté les couloirs intérieurs, vous entrez dans une immense salle blanche et dorée à plusieurs étages. Regardez en bas à gauche : une plateforme circulaire centrale se trouve à côté d'une haute flèche de pierre couverte de plantes jaunes. Descendez sur la plateforme circulaire, marchez sur le bord du feu violet pour gagner un peu de hauteur et sautez vers le sommet de la flèche. Si vous ne pouvez pas rester sur le sommet étroit, attrapez le crâne au passage.


Efficient se trouve près de la fin du point de ralliement Charlie. Après avoir restauré l'énergie du transport flottant, montez et passez sous le pont jusqu'à la salle suivante, où le Covenant remplit les plateformes des deux côtés. Nettoyez assez le côté gauche pour rendre le saut sûr. Pendant que le transport continue de bouger, faites un saut en course vers la plateforme gauche et sprintez jusqu'à son coin le plus éloigné. Le crâne est au sol contre le mur. Un compte à rebours de hors-limites commence à l'atterrissage, alors attrapez-le vite et revenez sur le transport pour continuer la partie.



Sources de la route
Dernière vérification : 5 août 2026