Alle 39 Schädel-Standorte von Halo: Campaign Evolved nach Mission
Findet alle 39 Sammel-Schädel in Halo: Campaign Evolved, mit Routen pro Mission, Screenshots und Erfolgsanforderungen.
Dieser Guide deckt alle 39 Sammel-Schädel-Standorte in Halo: Campaign Evolved ab. Jede Mission enthält drei Schädel. Sammelt alle drei Schädel und das Terminal der Mission, um die Trophäe oder den Erfolg des Kapitels freizuschalten. Für Modifikator-Effekte und die drei Campaign-Remix-Schädel nutzt den kompletten 42-Schädel-Guide.
Pillar of Autumn
Speed Limit liegt im ersten Raum, direkt nachdem ihr in der Kryokammer die Kontrolle übernehmt. Dreht euch um, springt auf die beiden zylindrischen Tanks in der hinteren Ecke und springt dann erneut, um den schwebenden Steg zu erreichen. Lauft bis zum Ende neben dem Sichtfenster, um den Schädel zu finden.

Kurz nach Beginn des Covenant-Angriffs folgt ihr der Route zur Brücke, bis ihr den großen Waffenraum mit Reihen von Waffenschränken erreicht. Magnified liegt auf einem der Regale nahe der Raummitte.

Nachdem Captain Keyes euch Cortana und die Magnum gegeben hat, kehrt zur Brücke zurück. Steigt unter die beiden Pilotenstühle in den vorderen Beobachtungsbereich. Perspective liegt am Boden links von der Leiter.



Halo
Während ihr die drei Absturzstellen der Rettungskapseln sichert, geht zur äußersten linken Stelle oben am ersten Hügel. Räumt die Covenant ab, steigt aus dem Warthog und nehmt den grasigen Hang rechts. Oben lauft ihr vorsichtig am Rand der Metallspitze entlang. Wenn ihr den blauen Effekt seht, dreht euch um und werft eine Splittergranate vor eure Füße. Nutzt die Explosion, um auf den höheren Hang zu springen und Grunt Funeral zu greifen. Das ist einer der wenigen Schädel, die einen Trick brauchen – aber der Granatensprung ist eine alte Halo-Tradition.




Während ihr die drei Absturzstellen sichert, folgt dem Fluss flussaufwärts durch die Mitte des Gebiets. Wenn ihr eine Höhle erreicht, geht weiter hinein. Give & Take liegt hinter dem großen Felsen links, direkt am Wasser.



Während ihr die drei Absturzstellen sichert, geht zur äußersten rechten Stelle zwischen den großen Felsformationen. Klettert den Hang bis ganz nach oben und springt, dem Hang zugewandt, auf die große Grasplattform rechts. Von dort springt ihr auf den kleinen Felsen in der Mitte des Schlachtfelds, um Floor Is Lava zu finden.


Truth and Reconciliation
Bevor ihr in den Gravitationslift steigt und das Schiff betretet, geht zur Klippe. Sucht einen Baum mit weißem Licht darunter. Schaltet die Taschenlampe ein und schaut vorsichtig über den Rand. Iron liegt etwas links vom Baum; ihr müsst vorsichtig hinunterspringen, um ihn aufzunehmen.



Sobald ihr die Truth and Reconciliation betretet, kommt ihr über einen oberen Steg in einen großen Raum mit zwei zerstörten Wraiths unten. Folgt dem Steg bis zum Ende und biegt rechts ab zu dem violetten Container und den erhöhten Stützen. Nehmt Acrophobia mit, wenn möglich: Damit springt ihr direkt auf die Stütze, auf der Endurance Spec liegt. Ohne sie nutzt ihr den Container und vorsichtige Sprünge oder einen Granatensprung.

Foreign liegt in dem Raum, in dem ihr zum ersten Mal ein großes Schiff starten seht. Findet die geschlossene Tür und wartet auf die nächste feindliche Welle. Die Tür öffnet sich nur, während Verstärkung erscheint – rennt also sofort hinein, sobald sie offen ist. Der Schädel liegt am Boden neben der linken Wand. Schließt sich die Tür vorher, müsst ihr die Mission neu starten.



The Silent Cartographer
Bandana liegt außerhalb der Küstenanlage, deren untere Tür sich verriegelt und euch zur Überbrückung des Sicherheitssystems schickt. Wenn ihr die Anlage wieder verlasst, schaut sofort den Hügel links hinauf: Dort ist eine kleine Felshöhle. Geht in die Lichtung am Ende und prüft den Boden. Der Schädel verschmilzt so stark mit dem Sand, dass man ihn leicht übersieht.



Etwas später führt die Hauptroute zu einer kleinen Außenarena mit zwei Hunters. Nach dem Kampf geht zur gegenüberliegenden Seite der zentralen Struktur. Springt auf die schräge Metallkante, folgt ihr nach oben und geht bis zum Ende. Acrophobia wartet auf dem oberen Sims.



Nachdem ihr das Sicherheitssystem deaktiviert habt, kehrt zur ersten unterirdischen Anlage zurück – der mit dem getarnten Elite und dem Energieschwert. Geht eine Ebene hinunter und räumt den Raum mit mehreren Covenant und zwei Hunters. An der breiten, hell beleuchteten Rampe, die weiter nach unten führt, nehmt nicht die normale Treppe. Schaut über die Kante: Hip Fire liegt auf einem kleinen Sims weit unten. Geht ein Stück den Hang hinunter und springt vorsichtig auf das Sims.


Assault on the Control Room
Behaltet den Scorpion, wenn die Mission ihn euch gibt. Nach dem unterirdischen Abschnitt erreicht ihr einen offenen Canyon mit einer schmalen Brücke über einer Schlucht. Räumt die Gegner ab, fahrt mit dem Panzer über die Brücke, biegt links ab und bringt ihn zum Schneehaufen am Ende. Parkt ihn eng an der Eiswand, steigt auf den Panzer und springt im Sprint in die kleine Einkerbung im Eis. IWHBYD liegt in der Nische.



Weiter hinten wird die Route zu eng für den Scorpion: Lasst ihn zurück und geht zu Fuß weiter. Im nächsten Tal zeigt das Ziel auf die Struktur rechts. Ignoriert sie kurz und schaut links: Drei Metallbögen führen über den Schnee. Klettert die schräge Seite des entferntesten Bogens hinauf und folgt ihm bis ganz nach oben, um Angry zu finden.



Am Rally-Point Echo kommt ihr auf die Außenbrücke, wo Cortana euch befiehlt, einen Banshee zu übernehmen. Bevor ihr einen nehmt, schaut über die rechte Brückenkante und springt vorsichtig auf die schmale schräge Stütze darunter. Folgt dem dunklen Gang unter der Brücke, um Cowbell zu finden.


343 Guilty Spark
Fog liegt nahe dem Missionsbeginn. Nach der ersten Kurve seht ihr ein zerstörtes Covenant-Transportschiff in einem Baum hängen. Folgt nicht dem Hauptweg. Nehmt den Hang links und klettert um die Wurzeln an der Basis des großen Baums. Springt auf die Felsen direkt hinter dem Baum, um Fog am Boden zu finden.



Sobald ihr in der unterirdischen Anlage seid, folgt dem Hauptziel bis zum Bereich mit toten Covenant und Blut. Ein verängstigter Marine liegt daneben, schreit und feuert auf euch; er ist schwer zu übersehen. Tötet ihn, und er lässt den Schädel That's Just... Wrong fallen.


Ganz am Ende der Mission sollt ihr am äußeren Wegpunkt extrahieren. Holt diesen Schädel, bevor ihr alle Gegner tötet, sonst endet die Mission. Geht statt zum Wegpunkt an der rechten Gebäudeseite vorbei weiter in den dunklen Wald. Sucht einen hohen Felsen mit einem umgestürzten Baum, der daran lehnt. Klettert auf den Baum und geht hinüber zum Felsen, wo They Come Back wartet.



The Library
Am ersten Rally-Point erreicht ihr eine Tür, die sich nicht öffnet, und müsst durch die vom Flood befallenen Zugangstunnel. Beim Hinauskommen, wenn das Ziel zum Aufzug in die unteren Kammern wechselt, biegt rechts ab. Klettert den schrägen Pfeiler neben den Stufen hinauf und folgt ihm bis ganz nach oben, um Tilt zu finden.




Nach dem ersten Aufzug folgt Guilty Spark, bis er anhält, um eine Tür zu entriegeln. Während er arbeitet, dreht euch um 180 Grad und schaut auf die gegenüberliegende Wand. Steigt die Metallrampe hinauf und nutzt zwei vorsichtige Kauer-Sprünge: Der erste bringt euch auf die erhöhte Struktur, der zweite auf den schmalen Wandsims, auf dem Pop liegt.


Gegen Ende der Mission nehmt den letzten Aufzug zum Rally-Point Charlie hinunter. Räumt genug Flood ab, um sicher voranzukommen, geht geradeaus und die Rampe hinunter in den unteren Bereich. Biegt unten sofort links ab. Famine liegt am Boden der kleinen Nische.


Two Betrayals
Nachdem ihr die Anlage zu Beginn der Mission verlassen habt, folgt dem Ziel in den Schnee und nehmt den ersten Banshee. Fliegt noch nicht zum Wegpunkt. Dreht zum Gebäude zurück, das ihr gerade verlassen habt, und steigt zur hohen Spitze vor dem blauen Strahl auf. Schwebt über der schmalen Spitze, verlasst den Banshee und landet, um Tough Luck zu greifen.


Nachdem ihr den ersten Impulsgenerator deaktiviert habt, geht weiter bis zum Beginn des Rally-Point Charlie. Wenn ihr die Aufzugstruktur verlasst, liegen drei Metallbögen direkt vor euch. Überquert den mittleren Bogen und geht auf seiner Rückseite hinunter. Black Eye versteckt sich in der kleinen Sackgasse zwischen dem Flood-Wachstum hinten.



Später im Rally-Point Charlie erreicht ihr einen Schneekampf mit Hunters und einem Flood Tank, während ihr einen Banshee für den nächsten Impulsgenerator sucht. Nehmt einen Banshee, fliegt aber nicht zum Ziel. Landet auf der mittleren Plattform der nahen Spitze und aktiviert ihren optionalen Schalter. Das öffnet die Tür auf der anderen Seite des Canyons, gegenüber dem Wegpunkt. Fliegt hinüber und geht hinein. Räumt den ersten Raum für den nächsten Schalter, kämpft durch den Korridor und nutzt den Schalter am Ende, um den letzten Raum zu öffnen. Tötet alle Gegner in diesem Raum, und Mythic erscheint auf dem zentralen Podest.




Keyes
Catch erscheint nur auf Heroisch oder Legendär. Startet Keyes mit deaktivierten Schädel-Modifikatoren und erreicht den Gravitationslift in unter fünf Minuten; Bandana, Acrophobia oder ein anderer Schädel kann das Erscheinen verhindern. Bewegt euch sofort nach Missionsbeginn, überspringt Kämpfe, die den Weg nicht blockieren, und nutzt Tarnung oder Overshield, wenn es Zeit spart. Steigt auf den Gravitationslift und schaut nach oben. Sobald er euch zum Schiff trägt, haltet die Interaktionstaste während des gesamten Aufstiegs gedrückt, um den Schädel über euch zu greifen. Ist er nicht da, startet die Mission neu und prüft Schwierigkeit, Zeit und aktive Schädel.


Nachdem ihr durch den Gravitationslift ins Schiff gelangt seid, folgt den Gängen zum ersten großen Raum mit einem zerstörten Wraith. Schaut unten rechts nach einem Overshield und springt in diesen Bereich hinunter. Geht durch den Seitengang unter dem Bogen, quetscht euch an den Trümmern vorbei und folgt dem Hang hinauf. Blind liegt in der Ecke neben den großen verriegelten Türen.



Piñata liegt nahe dem Missionsende. Wenn ihr Captain Keyes erreicht, startet der Raum eine Zwischensequenz. Sobald sie endet, dreht euch um und schlagt wiederholt im Nahkampf auf das, was von Keyes übrig ist. Schlagt weiter, bis Piñata erscheint und vor ihm auf den Boden fällt.


The Maw
Auf dem Weg zur Maschinenanlage durch den Kryo-Lagerbereich kehrt ihr in den Kryokapsel-Raum vom Kampagnenbeginn zurück. Räumt zuerst Sentinels und Flood ab, geht dann in die feuerbeleuchtete hintere linke Ecke. Nutzt den eingestürzten Steg, um auf den schmalen Balken an der Rückwand zu springen. Stowed Reload liegt auf diesem Balken.


Am Rally-Point Bravo betretet ihr den großen Maschinenraum, in dem das Ziel die Zerstörung von vier Kernen verlangt. Boom liegt auf der rechten Seite. Folgt den Rampen und Türen bis zur oberen rechten Ebene, nahe einer der Konsolen, die die Motor-Kolben öffnen. Neben der Konsole liegt ein schmales Sims mit einer großen Kiste. Klettert nicht über die Kiste zum oberen Korridor: Springt stattdessen vorsichtig auf das Sims links von der Kiste. Boom versteckt sich darunter in der Ecke. Wenn die Kante blockiert, geht kauernd unter die Kiste.






Thunderstorm liegt während der finalen Warthog-Flucht. Folgt der Hauptroute, bis ihr in die gewundenen Tunnel kommt. Ignoriert die erste Öffnung rechts und die nächste links. Nach der folgenden Kurve nehmt den Abkürzungstunnel rechts. Fahrt bis zur Hälfte hinein, steigt aus dem Warthog und sucht den Boden neben den brennenden Trümmern nach Thunderstorm.




Boarding Action
Nachdem ihr den ersten Hangar samt der zwei Hunters geräumt habt, folgt Johnson nicht den nahen Hang hinauf. Geht auf die gegenüberliegende Seite eures Eingangs und springt rechts hinunter zur zuvor verschlossenen Tür. Folgt dem Korridor, der spiralförmig hinunterführt, und geht durch die entriegelten Türen auf der anderen Seite der Bucht. Malfunction liegt auf dem rechten Steg des nächsten Raums.


Nachdem ihr den großen Elite-Trainingsraum mit Sandboden geräumt habt, geht noch nicht zu Johnson oder zum Traktorstrahl. Geht in den nächsten Raum, steigt die Rampe auf der gegenüberliegenden Seite hinauf und kehrt durch die linken Türen zurück. Ihr kommt eine Ebene höher wieder in den Trainingsraum. Kümmert euch um die Elites aus der neu geöffneten Tür und nehmt Johnny Ammo Seed vom gebogenen Steg, der zur Raummitte führt.

Gegen Ende der Mission räumt den Raum mit dem großen vertikalen Traktorstrahl und wartet, bis Johnson ihn aktiviert. Steigt noch nicht hinein. Geht durch die offene Tür links der Traktorstrahl-Plattform und dann den kleinen Hang links hinauf. Leadhead liegt am Boden der Sackgasse.



The Most Dangerous Game
Temperamental erscheint erst, nachdem ihr seine drei Begegnungen im selben Durchlauf abschließt. Jedes Mal, wenn der goldgepanzerte Elite-Zelot als Ziel von hohem Wert erscheint, feuert weiter, bis ihr seinen Schild brechen seht. Er kann hier nicht getötet werden und zieht sich nach jeder Begegnung zurück. Die erste Erscheinung ist oben rechts in der Scharfschützen-Arena vor dem Gefängnis. Die zweite ist am Ende der nächsten Arena hinter dem Wraith. Die dritte ist oben links direkt nach dem Gefängnis. Nach dem dritten Schildbruch tötet alle Gegner in dieser letzten Außenarena. Temperamental erscheint dann im violetten Pylon auf der höheren Seite der Arena.



Recession liegt in der Wraith-Arena, in der der goldgepanzerte Elite zum zweiten Temperamental-Treffen erscheint. Brecht den Schild des Elites, bevor er flieht, und räumt dann das Gebiet. Dreht euch zur Eingangstür um. In jeder der zwei violetten Flammen neben der Tür steckt ein explosiver Kanister. Schießt beide Kanister, und die verriegelte Tür öffnet sich – dahinter liegen Recession und mehrere Waffenkisten.


Ghost liegt im Raum direkt nach Temperamental. Beim Betreten hängt der Schädel fast direkt über euch, in der violetten Flamme über der Tür. Geht die Rampe hinunter und nutzt die Felsen neben der Struktur, um wieder auf das Sims zu klettern. Springt in die violette Flamme, um Ghost zu holen. Acrophobia, ein Granatensprung oder ein Koop-Partner erleichtern den letzten Sprung.

Heavy Burden
Eye Patch liegt nahe der ersten Hängebrücke auf dem Weg zur Brücke der Tolerance. Überquert die Hauptbrücke noch nicht. Geht zur offenen Tür am Ende, folgt dem erhöhten Seitengang ganz herum und stoppt an der verriegelten Tür. Der Schädel liegt auf dem schmalen Sims rechts dieser Tür.



Später, nach den Innenkorridoren, betretet ihr einen riesigen weiß-goldenen Raum mit mehreren Ebenen. Schaut unten links: Eine kreisförmige Mittelplattform liegt neben einer hohen Steinspitze voller gelber Pflanzen. Springt auf die Kreisplattform, tretet in den Rand des violetten Feuers für etwas Höhe und springt zur Spitze der Steinspitze. Wenn ihr oben nicht stehen bleiben könnt, greift den Schädel beim Vorbeifliegen.


Efficient liegt nahe dem Ende des Rally-Point Charlie. Nachdem ihr den schwebenden Transporter mit Energie versorgt habt, fahrt unter der Brücke hindurch in den nächsten Raum, in dem Covenant beide Plattformen füllen. Räumt die linke Seite genug, um den Sprung sicher zu machen. Während sich der Transporter weiterbewegt, springt im Laufschritt auf die linke Plattform und sprintet in ihre äußerste linke Ecke. Der Schädel liegt am Boden an der Wand. Nach der Landung beginnt ein Out-of-Bounds-Countdown – greift schnell zu und springt zurück auf den Transporter, wenn ihr weiterlaufen wollt.



Routen-Quellen
Zuletzt geprüft: 5. August 2026